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update #0715

去吉比特活动浪了一下 虽然没拿到什么奖 三等奖都5000 有钱真好 可我什么都没有

认识了b蓝的主程序 很有启发 感觉U3D的逻辑严密的多 主要通过接口 和 监听的方式进行数据迭代才是正道

update一下作业

设计

主要为弹幕系统的设计
弹幕管理器-弹幕-事件组
事件组使用指向发射器事件组的指针 (绑定)
弹幕用初始弹幕获取id后 加入弹幕管理器 无需在发射器内进行储存(暂时)
消息管理器统一传进消息并进行处理

当前实现的功能

发射器

 

弹幕

 

弹幕管理器

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